Epic Games Store trabaja en un launcher multiplataforma que tendrá soporte oficial para SteamOS, el sistema operativo de la Steam Deck y de las próximas Steam Machine de Valve. La compañía también apunta a otras distribuciones de Linux como Fedora, CachyOS y Omarchy, según confirmó su director de comunicación, Jake Jones. El desembarco de Fortnite en esos equipos, en cambio, no tiene fecha: depende de una nueva versión del sistema antitrampas Easy Anti-Cheat que aún se desarrolla.

Un cambio de rumbo para los jugadores de Linux

Durante años, jugar títulos de Epic Games Store en Linux obligaba a usar herramientas de terceros y soluciones caseras. El panorama empezó a moverse el mes pasado, cuando la empresa mostró la vista previa de su nuevo launcher y dejó ver sus planes para 2027. Esa vista previa se lanzó el 14 de octubre para Windows, macOS y Linux.

Jones fue claro sobre el alcance del proyecto: "El nuevo Epic Games Launcher sigue en fase de vista previa y planeamos dar soporte a tantas distribuciones de Linux como sea posible, incluidas Fedora, SteamOS, CachyOS, Omarchy y más". La empresa evalúa además volver a distribuir el programa en formato AppImage, pensado para simplificar la instalación en distintas variantes del sistema.

Por ahora, en Linux el launcher se descarga como archivo .deb, el formato de Debian y Ubuntu. El soporte oficial alcanza a Ubuntu 22.04 LTS, Fedora 43 y Debian 12, junto con sus versiones posteriores. Epic aclara que puede funcionar en otras distribuciones, aunque no las probó ni garantiza su desempeño. Para correr juegos creados para Windows, el programa usa GE-Proton, que se descarga automáticamente la primera vez.

El medio SteamDeckHQ probó el launcher en una Steam Deck y reportó mejoras en los tiempos de carga y en el diseño general de la aplicación.

Fortnite, pendiente del nuevo antitrampas

El caso de Fortnite es distinto. Epic quiere llevarlo a Linux, pero la condición es que esté listo EAC Linux v2, la nueva versión de Easy Anti-Cheat. La meta es frenar a los tramposos con los mismos estándares que en Windows, aprovechando las herramientas de seguridad que ofrece Linux. Para eso, la compañía necesita coordinar con los responsables de las distribuciones y lograr que una cantidad suficiente sea compatible.

La estrategia prevé probar el sistema primero en Fortnite. Si funciona, Epic planea ofrecerlo a otros estudios para que lo integren en sus juegos multijugador y puedan llegar a Linux sin resignar protección.

Los antitrampas son hoy uno de los mayores frenos para el gaming en Linux. Entre los títulos afectados aparecen Valorant, Apex Legends, Call of Duty: Warzone, League of Legends, Destiny 2, Escape from Tarkov y Rainbow Six Siege X. Que Epic desarrolle su propia solución no implica que todos ellos vayan a volverse compatibles: los que usan otras tecnologías de seguridad quedan fuera de ese alcance.

Con el launcher en vista previa y el antitrampas en desarrollo, el objetivo de Epic es sentar una base para que más estudios se animen a llevar sus multijugador a Linux. La fecha para Fortnite en Steam Deck, por ahora, sigue sin confirmarse.