A pocos días del esperado estreno de GTA 6, el ex artista de entornos David O'Reilly, que laboró en Rockstar Games entre 2011 y 2023, subió a su canal de YouTube un video donde analiza por qué la firma sigue superando a la competencia.

Plantilla senior como ventaja competitiva

O'Reilly destaca que la clave radica en mantener a profesionales con años de experiencia dentro del estudio. Según él, la empresa ha preservado el conocimiento acumulado desde los inicios de DMA Design en 1988, lo que permite crear mundos abiertos de gran densidad y detalle.

"La clave del éxito está en contar con una plantilla de gran experiencia, con años y años de trabajo en diferentes proyectos", afirmó O'Reilly.

Autonomía frente a la editorial

El veterano señala que la matriz Take-Two no interviene en los procesos creativos de Rockstar. La compañía actúa como "la gallina de los huevos de oro" y evita tocar la fórmula que ha demostrado su eficacia, a diferencia de casos recientes en los que editores como EA han impuesto cambios a estudios como BioWare.

Modelo de talento versus despidos

A diferencia de otras productoras que recurren a contratos temporales y despidos masivos en momentos de crisis, Rockstar prefiere incorporar "sangre fresca" sin sacrificar a los desarrolladores senior. O'Reilly compara este enfoque con el de estudios japoneses como Nintendo o Capcom, que suelen mantener a sus empleados incluso en periodos difíciles.

El ex-empleado concluye que la combinación de experiencia institucional, estabilidad laboral y libertad creativa constituye la fórmula que mantiene a Rockstar a la vanguardia del desarrollo de videojuegos.